Originariamente Scritto da
tofax
Ciao Scratch, ciao LAV,
purtroppo non è questo il motivo, avevo già provveduto a mettere tutti i poligoni double-sided per evitare questo.
Non credo neanche sia necessario dare spessore una volta che i poligoni sono ds ed opachi.
Non riesco a capire dove sbaglio, ho fatto molte prove perchè in realtà nella stanza ci sono due vetrate (finestre di dimensioni normali) ed io pensavo che fosse questa la causa, così ho reso opaca la superficie dei vetri e disattivato la cache nella GI.
Sono rimasto basito nel vedere che il motore continua a restituire lo stesso riflesso derivante dall'immagine impostata in Image World. Se la disattivo naturalmente il riflesso diventa nero.
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