Moleskine
22-10-16, 15:20
Buongiorno, credo si arrivato per me il momento di valutare qualche alternativa a LW per ampliare i miei strumenti di 3D.
Le discussioni su FB di questi ultimi tempi mi hanno già un po' indirizzato fra 3 software: Blender, Cinema4D, Maya.
So che non esiste un software perfetto per tutto e che dobbiamo orientarci a seconda delle esigenze ma ho qualche dubbio che vi espongo a cuore aperto.
-- Blender --
PRO
Gratuito (anche se l'utilizzo di software gratuito non potrebbe un po' sminuire la percezione del cliente?)
Sembra sia piuttosto potente
Grande comunità quindi immagino molto supporto forum / plug-in
Moltissimi motori di render esterni si interfacciano
CONTRO
Mi è sempre sembrato avere una interfaccia ostica (ultimamente migliorata)
Non è uno standard commerciale (non mi sono mai imbattuto in clienti / colleghi che lo utilizzano nei loro studi)
-- Cinema4D --
PRO
Ottimo per la motion graphic / allacciabile con After Effects
Molto diffuso nel settore 3d professionale
Supportato da molti motori esterni
CONTRO
Non economico nella versione completa circa 3500 licenza
A quello che ho letto da qualche vostro commento poco performante per animazioni complesse/character
-- MAYA --
PRO
Standard da un certo livello in su (forse anche troppo)
Sicuro nel senso di sviluppo futura, Autodesk piaccia o no sembra solida
Non l'ho mai provato ma immagino abbia grandi potenzialità se saputo sfruttare
CONTRO
Non economico, 1600 euro all'anno.
Sono certo che fra i miei PRO/CONTRO forse ho scritto qualche bischerata e la lista è incompleta...
Voi che scelta prendereste o avete già preso?
Faccio questa indagine perchè affrontare in corsa un nuovo applicativo 3d è un po' come imparare a scrivere con la sinistra dopo una vita che scrivo con la destra!
:)
Le discussioni su FB di questi ultimi tempi mi hanno già un po' indirizzato fra 3 software: Blender, Cinema4D, Maya.
So che non esiste un software perfetto per tutto e che dobbiamo orientarci a seconda delle esigenze ma ho qualche dubbio che vi espongo a cuore aperto.
-- Blender --
PRO
Gratuito (anche se l'utilizzo di software gratuito non potrebbe un po' sminuire la percezione del cliente?)
Sembra sia piuttosto potente
Grande comunità quindi immagino molto supporto forum / plug-in
Moltissimi motori di render esterni si interfacciano
CONTRO
Mi è sempre sembrato avere una interfaccia ostica (ultimamente migliorata)
Non è uno standard commerciale (non mi sono mai imbattuto in clienti / colleghi che lo utilizzano nei loro studi)
-- Cinema4D --
PRO
Ottimo per la motion graphic / allacciabile con After Effects
Molto diffuso nel settore 3d professionale
Supportato da molti motori esterni
CONTRO
Non economico nella versione completa circa 3500 licenza
A quello che ho letto da qualche vostro commento poco performante per animazioni complesse/character
-- MAYA --
PRO
Standard da un certo livello in su (forse anche troppo)
Sicuro nel senso di sviluppo futura, Autodesk piaccia o no sembra solida
Non l'ho mai provato ma immagino abbia grandi potenzialità se saputo sfruttare
CONTRO
Non economico, 1600 euro all'anno.
Sono certo che fra i miei PRO/CONTRO forse ho scritto qualche bischerata e la lista è incompleta...
Voi che scelta prendereste o avete già preso?
Faccio questa indagine perchè affrontare in corsa un nuovo applicativo 3d è un po' come imparare a scrivere con la sinistra dopo una vita che scrivo con la destra!
:)