Visualizza Versione Completa : Veliero veri wip
Hanno postato qulcosa tutti !!! ,allora ecco il mio wip :D :D
alcune texture sono provissorie non guardatele!!
siate buoni è il mio primo modello un pò serio :D
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt8.jpg
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt9.jpg
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt4.jpg
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt10.jpg
Bwahahaha, vuoi toglierci il gusto di essere diabolicamente cattivi ? :evil:
Per il momento il veliero promette bene, quindi continua su questa strada, hai già pensato a come rappresenterai le vele, userai cloth FX oppure le animerai con una mappa di displacement ?
oooh.. ma che bello! mi piacciono molto questi soggetti, ora mi chiedo perchè nn ne abbia mai iniziato uno da me (e mi rispondo subito: nn ho tempo.. :( )
cmq, la base è più che buona, spero ci aggiornerai costantemente sul tuo lavoro! x le vele, punterei sul clothfx.. l'occasione x imparare ad usarlo, più che altro. :yeah:
ciauz!
vash
love&peace
grazie
Per le vele non ho pensato ancora niente, penso che saranno l' ultima cosa insieme ai tirati e alle altre corde,"a proposito di corde, ce ne sono un enormità!!!" :cappio: :cappio:
Prima voglio inserire gli altri dettagli dello scafo
ciao
Mirko
Heilà.... belle assai! :cool:
Eh sì... questa Community stà crescendo alla grande! :D
Mikadit... se leggi... ripeto: non fate scherzi... o mi tocca farmi prete come promesso in un altro Thread! :o
Frà Giovanni
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt30 copia.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt31 copia.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt32 copia.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt33 copia.JPG
eh bravo zeus! il progetto procede bene, i dettagli incominciano ad affiorare.. continua così!
vash
love&peace
ps: ho corretto il tuo post; la prossima volta puoi farlo anche tu: il tasto modifica serve proprio a quello :evil:
:eek: si stà evolvendo proprio alla grande :yt:
ma hai un veliero in casa o ...?
nessuno scherzo a Prexe ehm Exper, :yeah: scusate un lapsus :mmgh:
si mikadit ho un veliero in casa, ma il mio modello non è una replica esatta :rolleyes: , lo usato solo come spunto.
Ottimo update :g1: ,
solo una cosa, perché non provi a disporre le assi del pavimento lungo il senso longitudinale del veliero e ridurre la loro larghezza :noidea:
comunque very good :cool:
farò una prova Tony
Comunque devo fare un restaillg completo delle texture,la magior parte fa veramente ca...... a mio parere! :rolleyes:
Non sono un granche con le texture, devo ancora capire un pò come funzionano le cose in Lightwave :mmgh:
nuova immagine peò in hdri,renderizzata con Fprime
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_hdri30_fp.jpg
w fprime!!!
cmq, prova ad aggiungere anche una luce principale, per simulare quella solare.. con quella bella acqua trasparente che fa pensare a posti tropicali, un bel sole è quello che vi vuole!!! :coolpic:
vash
love&peace
NUOVE IMMAGINI CON SETTAGGI DIVERSI DELLE LUCI
RENDERING CON Fprime con Radiosity
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt35%20copia.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt36%20copia.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/fase_3/veliero_rt37%20copia.JPG
prime prove con le vele
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt41.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt42.JPG
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/images/veliero_rt43.JPG
le vele rendono molto
che dici se avessero qualche piega in più in alcune zone, darebbero più dinamicità, ma più che dinamicità, che dipende più dal vento, hehe, hanno bisogno di far vedere un pò più il di tensione dei tessuti, specialmente alle estremità degli angoli in basso dove sono legate
certo non è una cosa semplice, magari si potrebbe vedere qualche immagine di velieri veri, http://www.quadrifoglio.coopsociale.it/andora/ricerca.html, in genere nei velieri in scala i tessuti sono spessi rispetto alla scala e aiutano poco ... anche se si usa il phon :evil:
(http://www.greatgridlock.net/Sqrigg/shipline.html)
non dimenticarti delle bandierine :licantrop
grazie per le indicazioni,faccio qualche prova.
Tempo fa ho registrato in televisione la mini srie tv di Hord Blawer (non sò se si scrive propio cosi il nome:cool: :cool: )prenderò spunto dai quei filmati.
E poi ciò pensato dopo i rendering che ho fatto, ci vorrebbe anche un pò di traslucenza delle vele secondo me, secondo te o altri basta fare qualche prova con l' opzione traslucency del surface editor, o è meglio usare qualche plug-in?
si, non può non avere la translucency applicata
non ti occorre una plugin, hai solo bisogno di regolare la quantità di luce passante le vele, anche se la translucency si può regolare in FastFresnel, non ne vedo alcuna necessita, visto che non dipende dal dall'angolo visuale ;)
Ottimo :g1: , il veliero stà finalmente prendendo il ..... volo :D .
Per le vele, credo sia il caso, prima di provare la traslucenza, di crearti texture uv per ciascuna ed applicare sporcature, bump e anche qualche stemma di navigazione.
Fatto questo, con la texture applicata, puoi aggiungere la traslucenza e verificarne il settaggio, puoi aggiungere anche una mappa di traslucenza, la stessa mappa che userai per sporcare le vele, in fondo dove è sporco c'è meno traslucenza ..... e in mare le vele si sporcano dai retta a me.
Vai così :yt:
Tony
ah , .... brevemente OT, credo che il nome sia Horn Blawer .... è piaciuto molto anche a me e dovrebbe esserci il seguito.
Lo stesso attore si appresta ad interpretare, alla fine del 2005, il capo dei Fantastici Quattro , Reed Richards, in un film della FOX :yt:
Tony
grazie per i consigli Tony,
Mi piacerebbe ricreare la scena iniziale del film Master Commander,quando un veiero spara una salva di cannoni tra le nuvole basse e la foschia (molto bella :licantrop )"solo come inmagine fissa"
Comunque devo metere da parte per un pò il veliero, perchè sto cominciando a lavorare al mia prima animazione un pò seria, con personaggi (UFO :yt: )
grazie ancora per le indicazioni
Mirko
Figurati, e mi raccomando, tienici aggiornati anche sugli UFO :D ....... siamo un pò avidi :yt:
nonostante il nome "UFO" è una animazione comica
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