Brallo
05-08-09, 02:35
Salve a tutti, buona sera data l'ora tarda. :D
Mi presento, sono Francesco, appassionato di grafica 3D a tempo perso, senza scopi di lucro, secondi fini e tantomeno competenza. O_o
Cerco bei maschion... *HEMM!!* aiuto su una questione che altrove non ho trovato e che mi ha spinto a chiedere il soccorso su questa community di LWiti che oramai seguo da svariato tempo.
Lavoro su Lightwave da qualche annetto, ma solo negli ultimi mesi mi ci son messo a capofitto per sviscerarlo soprattutto sul lato Layout.
Ho trovato giusto una settimana fà in Zbrush un divertentissimo e produttivo [almeno sembra] modellatore e texturizzatore dato che lo ritengo potentissimo sotto l'aspetto poligonale e altrettanto versatile in quello texturale.
Grazie a voi son riuscito a fare andata e ritorno da LW a Zb con l'ausilio delle UV da un low poly.
Ora il succo della questione è... Come fare a trasportare un modello texturizzato di Zbrush in LW nonostante il modello sia già compiuto o quasi?
Devo ricominciare da capo e rifare il modello?
Esiste qualche metodo funzionante?
Son riuscito ad esportare il modello sia in LW che in modo ma... beh... 1 milione e 900'000 poligoni non-subpachati sono difficili da gestire e dramma dei drammi, le UV delle textures [dipinte sul modello] fanno bordello e non si vedono affatto correttamente... :confused:
Questo è il modello [in]compiuto Zb [liberamente ispirato da "No more wine" :P]:
http://img8.imageshack.us/i/fasm.jpg/http://img8.imageshack.us/i/fasm.jpg/
http://img8.imageshack.us/i/fasm.jpg/
Aiutto T_T
Mi presento, sono Francesco, appassionato di grafica 3D a tempo perso, senza scopi di lucro, secondi fini e tantomeno competenza. O_o
Cerco bei maschion... *HEMM!!* aiuto su una questione che altrove non ho trovato e che mi ha spinto a chiedere il soccorso su questa community di LWiti che oramai seguo da svariato tempo.
Lavoro su Lightwave da qualche annetto, ma solo negli ultimi mesi mi ci son messo a capofitto per sviscerarlo soprattutto sul lato Layout.
Ho trovato giusto una settimana fà in Zbrush un divertentissimo e produttivo [almeno sembra] modellatore e texturizzatore dato che lo ritengo potentissimo sotto l'aspetto poligonale e altrettanto versatile in quello texturale.
Grazie a voi son riuscito a fare andata e ritorno da LW a Zb con l'ausilio delle UV da un low poly.
Ora il succo della questione è... Come fare a trasportare un modello texturizzato di Zbrush in LW nonostante il modello sia già compiuto o quasi?
Devo ricominciare da capo e rifare il modello?
Esiste qualche metodo funzionante?
Son riuscito ad esportare il modello sia in LW che in modo ma... beh... 1 milione e 900'000 poligoni non-subpachati sono difficili da gestire e dramma dei drammi, le UV delle textures [dipinte sul modello] fanno bordello e non si vedono affatto correttamente... :confused:
Questo è il modello [in]compiuto Zb [liberamente ispirato da "No more wine" :P]:
http://img8.imageshack.us/i/fasm.jpg/http://img8.imageshack.us/i/fasm.jpg/
http://img8.imageshack.us/i/fasm.jpg/
Aiutto T_T