mikadit
08-06-07, 21:48
Un signor tutorial che si occupa di come simulare in LightWave la global illumination d'interno con ottimi risultati in pochi minuti di rendering!
Tip tricks per redering di qualita'. :g1:
Radiance Effect with Gradients (http://www.hdri3d.com/xtra/11estrada/index.htm)
by Gerardo Estrada
Il tutorial e' un Xtra di HDRI3D magazine:
http://www.hdri3d.com/xtra/11estrada/index.htm
Discussione su CG Talk:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=176195
Con l'ausiglio possibile di due shaders: FIsLocalAmbient (http://www2.ocn.ne.jp/%7Efis_junk/plug/win/FIsLocalAmbient-i-0_1_0.zip) e SG_AmbOCC_Exp (http://www.informatik.hu-berlin.de/%7Egoetsch/AmbOcc/)
Tip tricks per redering di qualita'. :g1:
Radiance Effect with Gradients (http://www.hdri3d.com/xtra/11estrada/index.htm)
by Gerardo Estrada
Il tutorial e' un Xtra di HDRI3D magazine:
http://www.hdri3d.com/xtra/11estrada/index.htm
Discussione su CG Talk:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=176195
Con l'ausiglio possibile di due shaders: FIsLocalAmbient (http://www2.ocn.ne.jp/%7Efis_junk/plug/win/FIsLocalAmbient-i-0_1_0.zip) e SG_AmbOCC_Exp (http://www.informatik.hu-berlin.de/%7Egoetsch/AmbOcc/)