Visualizza Versione Completa : plg UV Edit: FREE Automatic UV unwrapping
ciao,
Non sò se e gia stato fatto ma segnalo questo link :
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/
Per piacere restate calmi arrivando sul sito, e tutto sotto controllo.
Basta passare il mouse sui links per avere i nomi dei file in lingua pressapoco compressibile in basso a sinistra del navigatore. Sembrerebbe che li dentro si nasconda una plugin di unwrapping che funziona perfettamente e che per di piu e free. Io non ho ancora avuto il tempo di provare. Vedete voi se riuscite a cavarne qualcosa...:g1:
Ciao
Ciao,
Grazie della soffiata, però almeno dicci qual'è il nome della plug che intendi perchè mi sembra he ce ne siano di diverse per le uv e non capisco quale sia quella giusta!
Ciao
Spiderman
Dovrebbe essere questo .... dovrebbe ... penso io ...
LINK (http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw_plugin/make_uv_edit_abs.htm)
Mi sà che invece e questo :
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw...ke_uv_edit.zip (http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw...ke_uv_edit.zip)
(credo)
Comunque guardate bene anche le altre plugins che forse ci sono cose molto interessanti...:yt:
Per le UV :
1. Run MAke UV Edit
2. Turn Off subpatches (makes it easy to select pelt edges)
3. Click the edges you want
4. Adjust relaxation passes, etc.
5. Boom!
....
Ecco l'indirizzo del thread sul forum newtek dove ho trovato questo link.
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=53778
Sperando di esservi stato utile...:licantrop
ciao
EDIT1: ops il primo links non funziona.strano, sul forum newtek funziona. cliccate su quello,e uno degli ultimi messaggi.
EDIT2: Il nome della plugin e plg_make_uv_edit.
Scusatemi mi ci sono voluti 3 messaggi per arrivarci.
NdM: perpiacere, usate il pulsante di MODIFICA dei messaggi se dovete correggere un messaggio da poco postato!
Mi sà che invece e questo :
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw...ke_uv_edit.zip (http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw...ke_uv_edit.zip)
(credo)
Comunque guardate bene anche le altre plugins che forse ci sono cose molto interessanti...:yt:
Per le UV :
1. Run MAke UV Edit
2. Turn Off subpatches (makes it easy to select pelt edges)
3. Click the edges you want
4. Adjust relaxation passes, etc.
5. Boom!
....
Ecco l'indirizzo del thread sul forum newtek dove ho trovato questo link.
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=53778
Sperando di esservi stato utile...:licantrop
ciao
:rolleyes: ... eh ... esattamente quello che ho linkato io .... :D ... solo che il mio link porta alla videata di esempio di quel plugin e non a quella per il download ;)
il plugin è stato aggiornato una ventina di giorni fa, ma soprattutto è stata fatta una pagina in inglese:
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/index2_english.htm
il plugin segnalato dal thread è il seguente:
> info: http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw_plugin/make_uv_edit_abs_english.htm
> zip: http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw_plugin/plg_make_uv_edit.zip
scaricatevi anche questo:
> info: http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw_plugin/pack_uv_chart_abs_english.htm
> zip: http://homepage2.nifty.com/nif-hp/lw_plugin/plg_pack_uv_chart.zip
che consente di massimizzare l'occupazione della mappa nello spazio uv.. molto utile e semplicissimo da usare.
vashts
Grazie mille Vashts della segnalazione!
Spider
ottimo peccato che mi fa crashare continuamente il modeler :memad:
ottimo peccato che mi fa crashare continuamente il modeler :memad:
Anche a me... solo con il primo dei 6 plugin però... gli altri sono ottimi
Vass
alcuni plugin sono stati aggiornati, un paio aggiunti, e soprattutto alcuni sono diponibili anche in versione mac.
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/index2_english.htm
vashts
Ottime davvero ottime, mi tornano utilissime!
Non dico altro se non: grazie della dritta :g1:
Questa qui poi... UV Charts Packing Plugin
Grazie ancora!
Ciao mi sapreste spiegare come si usa, mi sembra una bella plug-in stile modo 201-301, ma se nn mi da nessun risultato a cosa serve?:noidea:
Poi come è logico la colpa è sicuramente mia.
Grazie.
Bye Dioglev
Ciao mi sapreste spiegare come si usa, mi sembra una bella plug-in stile modo 201-301, ma se nn mi da nessun risultato a cosa serve?:noidea:
Poi come è logico la colpa è sicuramente mia.
Grazie.
Bye Dioglev
:rolleyes: puur!io!??????????
:memad: muuuuuuu!!!!!!............:cappio:
la plugin non è difficile da usare, anche se nn la conosco in tutte le sue parti..
in pratica, fate un mappa uv tramite New UV Map e datele un nome (fig.1): non importa che creiate anche una proiezione uv della geometria tramite quelle fornite da lightwave. a questo punto, assicurandovi di avere l'uv selezionata in basso a destra, fate partire il plugin plg_MakeUVEdit, magari deselezionate l'opzione Hide Handle e tramite gli handle selezionate gli edge che faranno da tagli nella geometria, ovvero i bordi della vostra mappa srotolata (fig.2). per questa operazione (a dire la verità un po' scomoda..) potete usare anche i pulsanti Make Atlas from Surface (i tagli saranno fatti sui bordi delle superfici definite nel vostro oggetto), Make Atlas from UV (i tagli saranno fatti sui bordi dell'uv precedentemente settata), Make Atlas (i tagli saranno fatti automaticamente a seconda delle 2 opzioni sottostanti, Check limit e Error limit), ma dovreste prepararle prima queste opzioni.. spesso è quindi necessario andare a mano.
comunque abbiate deciso di fare per la selezione dei bordi di taglio, consiglio a questo punto di salvare la selezione tramite il pulsante Edge data (specificate il percorso), quindi Save Edge, così se qualcosa dovesse andare storto potete in futuro caricare la selezione con pochi click.
il gioco è fatto: se l'oggetto è complesso, consiglio di iniziare per primo col pulsante Make UV Fast.. se dovesse andare a buon fine, potete provare il Make UV soprastante.
una volta creata l'uv, potete tranquillamente disattivare il tool (fig.3).
vashts
:clap: :clap: :clap:
vashts
sei
un
GRANDE
:yt:
generoso e disponibilissimo come sempre ,
"vashts: il sapere al servizio di tutti"
grazie del tutorial :g1:
ciao
grazie per la dritta Vashts, la provo poi ti faccio spere.
Dioglev
grazie ancora per la spigazione adesso è molto più chiaro.
Ciao dioglev
Ieri notte, prima di accorgermi del tutorial di Vashts, ho fatto delle prove molto a caso e ho notato alcuni aspetti (premetto che ho un MAC):
1. dopo aver caricato "plg_make_uv_edit" mi creo la uvmap del soggetto che mi interessa e mi accorgo che posso farla solo in modalità "linear" e non subpatch:
http://escalcione.interfree.it/images/prove_UV_unwrap/Imm_1.jpg
http://escalcione.interfree.it/images/prove_UV_unwrap/Imm_2.jpg
2. carico la plug-in e, da quello che credo di aver capito nel manuale in f.to txt allegato al file, non attivo nessuna opzione:
http://escalcione.interfree.it/images/prove_UV_unwrap/Imm_3.jpg
4. Dico OK e:
http://escalcione.interfree.it/images/prove_UV_unwrap/Imm_4.jpg
Zoommata sulla UV unwrappata:
http://escalcione.interfree.it/images/prove_UV_unwrap/Imm_5.jpg
In realtà non ho idea di cosa ho fato ma il risultato è ... WAW!!!
quel risultato purtroppo non ti sarà molto utile: c'è una deformazione esagerata dei poligoni del collo, e questo avviene perchè non hai selezionato nessun edge di taglio.
ci sono molti modi per tagliare una testa (detto così fa un po' brutto..) affinchè si ottengano risultati decenti con gli uv unwrap: vi consiglio di guardarvi in giro in rete, magari sui siti web di uv unwrap di terze parti e di altri software, ed osservare gli edge selezionati.
cmq, non usate il plg_MakeUV (non interattivo, il taglio degli edge lo dovete caricare, etc), ma il plg_MakeUVEdit.
vashts
Ho fatto ancora altre prove seguendo passo dopo passo il tutorial di Vashts e, dopo continui e ripetuti crash dovuti alla presenza di altri oggetti su altri livelli (quindi funziona solo se si ha un livello attivo!!!), ho ottenuto questo risultato:
http://escalcione.interfree.it/images/prove_UV_unwrap/UV_volto_OK.jpg
Il risultato è effetivamente più gestibile in quanto meno deformato.
Grazie per le dritte Vashts e ... cercherò di prestare più attenzione alle spiegazioni.
P.S.: ho utilizzato la funzione Make Atlas from UV e i tagli li ha fatti lui!
vi segnalo un videotutorial in 5 parti di steve warner sull'uso dell'unwrap deii plg tools:
http://www.stevewarner.com/html/uv_unwrapping.html
vashts
Con la 9.2 non avevo problemi nel caricare la plugin ma con la 9.3, dopo averla messa nella cartella Sharedsupport/Plugins, non me la carica.
Sapreste dirmi come fare?
Grazie anticipatamente!!!
vi segnalo un videotutorial in 5 parti di steve warner sull'uso dell'unwrap deii plg tools:
http://www.stevewarner.com/html/uv_unwrapping.html
vashts
:DGRAZIE:D
x l'aggiornamento
:g1:ciao
Ciao,
Grazie della mega-stra-utile info Gabriele! :coolpic:
Spider
Con la 9.2 non avevo problemi nel caricare la plugin ma con la 9.3, dopo averla messa nella cartella Sharedsupport/Plugins, non me la carica.
Sapreste dirmi come fare?
Grazie anticipatamente!!!
Non la carica più neanche a me, mi sa che è un problema di compatibilità.
Succede a qualcun altro? Se si, sapete se c'è un modo per farla ripartire?
qui funziona con la 9.3.. avete provato con Add Plugin?
vashts
Sì. Ho provato sia con "Add Plugins" che con "Edit Plugins/Scan Directory" ma non me lo carica. Tra l'altro nella cartella ShareSupport/Plugins ci sono file con estensione .ls e .plugin (questi ultimi visualizzati come cartelle!!!) ma di file con estensione .p neanche l'ombra.
Che basti rinominare l'estensione della Plugin? Ora provo e poi vi dico!!!
Niente da fare!!!:cappio:
Perdonate l'ignoranza, chi sarebbe così gentile da linkarmi il sito di riferimento del plug'in che non conosco?
alcuni plugin sono stati aggiornati, un paio aggiunti, e soprattutto alcuni sono diponibili anche in versione mac.
http://homepage2.nifty.com/nif-hp/index2_english.htm
vashts
La plugin in questione è "plg_make_uv_edit"!
La plugin in questione è "plg_make_uv_edit"!
Thank's a lot, ...va bene comunque.;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.