Oppure si potrebbe fare in modo molto piu` semplice, probabilmente piu` veloce da implementare anche con un update: come avviene negli shaders di Mental Ray, in Maya, si potrebbe dotare tutti i materiali di LightWave di preset all'interno delle proprieta`, facendo click e mostrando tutte le combinazioni piu` comuni, possibili con quello shader.
Una cosa del genere, tanto per intenderci:
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