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Octane render per lightwave
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Discussione: Octane render per lightwave

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Bè, e da anni che uso octane e che piango della mancanza di un vero workflow con lightwave...

    Questa e una grande notizia x i lw user.

    Octane non a paragoni nello nostro piccolo mondo lw...

  2. #2
    Altro video demo:
    Alpha tests:
    Instancing. Rendering LW clones as Octane instances. Using Null objects to render instances.
    Octane Render for Lightwave on Vimeo
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Che modo insulso di generare istanze casuali... spero funzioni anche utilizzando un istance generator su una superficie.

    Mi sembra che la "filosofia" sia più o meno quella di fprime: ridimensionamento di finestra, zoom, spostamenti.... solo che è unbiased.... e la finestra mi sembra avere un po' più di funzioni di fprime.... ed è forse più veloce di fprime..... uin sostanza FA PAURA!!!
    Voglio però vedere alcuni video di oggetti con superfici complesse, non bianchi default, e capire che calo di prestazioni c'è rispetto a questi video... aspetto con ansia che il plug sia sviluppato completamente, anche se le mie finanze non mi permettono di acquistare né il plug né una scheda grafica decente, ma almeno so che "si... può... fareee!" (cit. - Si Può Fare - YouTube)

  4. #4
    Ocatne Render per LW sarà un plugin il cui beta testing dovrebbe iniziare a breve (e aperto a chi già possiede la versione stand alone).
    Tutte le schede NVIDIA sono supportate. Se si acquista il motore, si può accedere alla versione beta di octane render che funziona senza problemi anche con la serie GTX670 (la scheda che uso anch'io).
    Personalmente adoro il supporto per le GPU!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  5. #5
    Licantropo
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    bene... hanno finalmente messo sul sito anche una demo funziona con la GTX670 ed è quindi anche scomparsa la scritta che non funzionano con le nvidia kepler

    dicevano comunque gli sviluppatori sul sito che la versione a pagamento, pur funzionando con le nvidia kepler, era più lenta e aveva dei problemi
    ... sono stati risolti?

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Scratch Visualizza Messaggio
    Bè, e da anni che uso octane e che piango della mancanza di un vero workflow con lightwave...

    Questa e una grande notizia x i lw user.

    Octane non a paragoni nello nostro piccolo mondo lw...
    Concordo al 100%!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  7. #7
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Ecco un piccolo video che ho fatto con lo standalone di octane.
    Scena semplicissima però fà vedere le potenzialità del motore.
    Scheda grafica : gtx470...
    C'è da dire che la cattura del video sembra iffluenzare la velocità di octane. Senza cattura, i movimenti sono molto più fluidi.

    Scheda grafica : gtx470...
    risoluzione rendering 1680x1050

    www.youtube.com/embed/xh4Z2CRwgbY

    Mettete in hd youtube.
    Poi se un giorno, qualcuno mi spiega come avere delle compressioni di qualità su youtube, mi fà un piacere... colore da schifo, compressione da schifo... bò...

    Notate la velocità in cui gestisce reflection, dof, etc...

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Bergamo
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    1,204
    Citazione Originariamente Scritto da Scratch Visualizza Messaggio
    Ciao,

    Ecco un piccolo video ...
    per la miseria!!!!

  9. #9
    Spettacolare!!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






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