Una volta comperato Octane entri con user e passwd sul sito e scarichi la plugin dall'apposita sezione
//
Una volta comperato Octane entri con user e passwd sul sito e scarichi la plugin dall'apposita sezione
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
Hasta luego, hombres.
El Niņo
"La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
un gringo l'aggredė e la voleva...
yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
Nel cadere avrā battuto la testa,
io gli ho dato solo... qualche coltellata."
E questo? http://www.octanepowertools.com/
Qualcuno lo conosce?
Hasta luego, hombres.
El Niņo
"La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
un gringo l'aggredė e la voleva...
yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
Nel cadere avrā battuto la testa,
io gli ho dato solo... qualche coltellata."
A quanto ne so non puoi provare la plugin prima di acquistare.. Octane PowerTools non l'ho provato, ma in teoria č davvero una bella aggiunta.. ho trovato Octane perō abbastanza acerbo per la produzione..
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
No, non e questo. Lo trovi sul forum ufficiale nel menu "LightWave". Il plugin non funziona benissimo. Xrō questo motore di rendering da dei risultati cosė geniali che vale la pena soffrire un pō in attesa del plugin ufficiale.
Octane powertools non e il plugin. E un programmino esterno che gestisce l'animazione. L"ho usato oggi e funziona benissimo.
Mi dispiace ma adesso non posso ma al pių presto ti mando il link delnplugin pių qualche spiegazioni.
Ciao
Avrei una curiositā riguardo octane
Quanto č cruciale il discorso memoria per il programma?
Sapevo che i GPU engine soffrivano della mancanza di ram della scheda video (di solito 1 o 2 gb) ma non so se č ancora cosė e se questo limite si arriva a sentire nei rendering.
Poi... gestione instanze? esiste?
Mirko
Be, il discorso memoria e cruciale come con tutti i motori gpu. La me moria e quella disponibile sulla scheda grafica. Dunque devi far si che la tua scena entri in questo limite. X la velocitā, non mi sembra che cambi niente la quantitā di memoria che usi. Comunque, x quello che faccio io con una scheda da 2gb va benissimo. Mai avuti problemi di memoria.
Un'altro piccolo dettaglio... se hai 2 schede grafiche... la memoria usata sarā la pių piccola... dunque, ad esempio io, ho una 2gb e una 1gb... quando uso tutt'e 2, il programma userā solo 1gb ... Mi sembra che sia un limite generale x questo tipo di motore gpu e non solo octane.
Instanze le stanno implementando adesso x la prossima release. Penso presto ma niente e sicuro. Ma non sō come le gestiranno e visto la schifezza di plugin che ci ritroviamo x lightwave, ho un pō paura...
mmm... ma esattamente in cosa č disastroso il plugin?
Io non lo uso +. Faccio la scena in layout, la esporto in fbx verso il modeler, triangolizzo il tutto e salvo in .obj
Per le animazioni( solo camera) uso octanepowertools.
Il plugin non esporta le normals e dunque non vede lo smooth... (l'ex programmatore dice che e un errore del'exporter in layout, boh, forse e cosi, non sō)ed e un guaio.
Poi mi e successo spesso che faceva diversi errori. E x di pių non e pių sviluppato.
Stanno integrando anche octane direttamente nei diversi software(x adesso 3dmax, maya, xsi,...). Ho chiesto x lightwave tempo fā e mi hanno risposto che vogliono farlo ma non trovano un programmatore... mah...
A parte tutto, e un motore di rendering eccezzionale... veramente...
Segnalibri