Buoni render nico!
Se per "linea tratteggiata della camera" intendi la focal distance, io di solito la controllo tramite un null ed un'expression, semplice ma efficace..
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Buoni render nico!
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3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
Bei lavori, sia il progetto che i rendering
Scusa ma tutto in un giorno?...Complimenti!!!
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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e fuori è buio......
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Bellissimo lavoro Nico!
Solo una nota, nella foto di giorno l'attenzione cade troppo sull aparete della cucina in fondo a dx....ammesso che non sia voluto pero'
Se non fosse cosi' io la scurirei un attimo
Una domanda, le luci della versione noturna sono "modellate" o IES?
(l'ho notato dopo, sempre nella versione notturna occhio al noise sul vetro della scala)
Ciao Nico grazie per i test. Ti ho già risposto nella discussione dell' erba
Era interessante vedere la differenza dei tempi tra una singla macchina e la tua conformazione di rete
grazie marchino, non è voluta anche se l'architetto (mia moglie) ha messo sta cucina bianca che di certo non passa inosservata.
mancano ancora le tende e un pò di post...il noise del vetro l'ho visto ma ci vuole una magia a farlo sparire!!!
niente ies solo poligoni luminosi
non volevo rimodellare una scena per testare MWR e ho ripreso questa.
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non so se vi interessa ma i lavori procedono...vai moje vaiiiii
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