Capito.

A questo punto non sarebbe più facile esportare tutto a livelli (intendo con l'esportazione di tutti i canali, fra cui appunto anche l'ambient occlusion) e dargli una rinforzatina in post? Si eviterebbe di dover selezionare trecento superfici ed assegnare l'occlusion una per una..
Chiedo perchè sto tentando anche io di capire come far risultare i render più realistici, e siccome i veri "professional" usano le esportazioni a canali separati (non so come si dice) tento di saperne un po' di più.