Allucinante!
I tuoi lavori, come sempre, umiliano chiunque.
Format C:
e vado a coltivar patate, che mi si adatta meglio come lavoro.
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Allucinante!
I tuoi lavori, come sempre, umiliano chiunque.
Format C:
e vado a coltivar patate, che mi si adatta meglio come lavoro.
assolutamente da urlo il texturing e l'illuminazione.
grande
Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi
Bellissimo lavoro Alaska, complimenti. Sotto tutti i punti di vista.
Guarda che anche io in Lucania faccio l'orto... Quindi possiamo dedicarci alla coltivazione tutti insieme ehehe
Posto anche qui il wireframe di mazinga e dell'Hover Pilder, il rendering é stato fatto tramite la plug PolygonColoring:
Diciamo che questi (e i vari soldati)sono praticamente gli unici modelli in subdivision, il resto é tutto poligonale. Lo scenario conta poco più di un milione di poligoni (ma sono tutti concentrati su mazinga e i personaggi)
Ma daiiiiiiiiii non puoi uscirtene all'improvviso con sto pòpò di roba e troppo bello ma la cosa che piu mi piace e come fai a tirare fuori dei concept del genere mi riferisco sopratutto alla location che mi piace un casino.
Ciao Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Azz... c'è tanta di quella roba che ci si perde...
io i soldati mica li avevo notati...
però il murale del Mazinga-Z originale l'ho visto... dopo.
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