Salve a tutti, vi chiedo scusa se mi rifaccio vivo dopo tanto tempo solo per sottorvi un problema, ma questa cosa mi sta facendo impazzire.
Per farla breve, si tratta di una differenza di rendering delle mesh di real flow a seconda che venga fatto il rendering di un singolo frame (F9) o dell'intera animazione (F10)
Sia la mesh che lastra di vetro hanno assegnato un materiale dielectric con diverso indice di rifrazione ma mentre la lastra di vetro reagisce allo stesso modo nei due rendering, la mesh di real flow pur rimanendo trasparente proietta un ombra solida...
Voi ci capite qualcosa?
Grazie
Riccardo
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