Tonnellate di buoni consigli e di interesse!! non ho parole per ringraziarvi..
Tempesta, al solito è un pozzo di scienza e credo proprio che alcuni suoi punti siano cose che A non conosco, B non vedo l'ora di imparare! le texture.. quelle che sono B-N dovrebbero già essere grayscale..
le nuove camere non le ho nemmeno prese in considerazione, ma è ora che le implementi, e subito,

split render...
allora è meglio avere immagini verticali secondo il tuo ragionamento, vero? striscie più corte e quindi più gestibili. ottimo nel mio caso è proprio quello.

flaxible, poi.. è una novità assoluta.. mi son osempre chisto cosa fosse.. adesso lo capirò...


happymilk, e la questione peso immagni nel texture editor... adesso devo lavorare ad un impianto, penso che poi avrò un pp di tempo per portarvi i risultati..

Grazie.

Davhub