Ho provato anch'io il sistema e direi che è davvero notevole, ...ma a questo punto una domanda sorge spontanea... come ci integriamo le superfici d'appoggio degli oggetti? Mi spiego meglio.

Dovendo integrare un'oggetto 3D nell'enviroment che crea lo script di Blochi, sorge la necessità di farlo poggiare su un piano che ne riceverà anche le ombre, normalmente in passato si ricorreva alla solita tecnica del "front projection", ossia si mappava il piano in "front projection" con la texture di background, ...ora, qui invce, come vi comportereste?

"Denghiu" in advance