ecco ora si che iniziano i problemi, non tanto per i poligoni della ciambella ma perchè la ciambella stessa è costituita da più parti disposte nel seguente ordine del basso verso l'alto:
ciambella (toroide)
glassa che è semplicemente una superficie in subpatches
e gli zuccherini, che son tanti piccoli prismi...
una volta che arrivano a terra si conficcano l'uno nell'altro in uno spettacolo orribile!!!
quindi pensavo di affrontare la cos in maniera diversa, ovvero di realizzare la gran parte delle ciambelle come toroide, e la glassa con gli zuccheri è una texture, per fare la maggior parte delle ciambelle...
da qui, dovrò studiarmi le UVmap..
è prorpio vero che non si finisce mai di imparare....
se avete suggerimenti... sono benvenuti..