Ciao Lav, veramente una cosa molto molto semplice.. una hdri di fondo, un piano circolare dai bordi trasparenti con una texture che imita la neve posata sul pavimento (non so se si nota ma quando il piccolo UFO sfiora il pavimento c'è l'ombra). Poi, a occhio, dato che non sono riuscito a trovare risposta ai quesiti di inizio thread, ho posizionato il piano in corrispondenza del pavimento. Poi ho animato il tutto.. un consiglio: un null target camera imparentato all'ufo ti permette di simulare il fatto che un ipotetico cameraman non può prevedere dove l'ufo si sposta e il puntamento della camera abbia qualche secondo di scarto rispetto ai movimenti dell' oggetto volante.

a presto e grazie.

Luca