per alcuni oggetti sì, per la carlinga ho usato le subpatch una volta rovata la forma definitiva ho dato un passaggio di subdivide polygons - metaform, ho impostato le Subpatch Division a 1 (il più basso) nelle general option e poi ho convertito la subpatch.
Ho fatto così perchè mi veniva uno schifo con metaform.
per il discorso del modello di musai a detto bene Tony è il modulo di rientro in atmosfera che si stacca dalla parte frontale.
Bye dioglev
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