da quello che vedo hai un parallelepipedo con dentro una bone (ossa), ora prima di creare uno scheletro io ti consiglierei di modellare tutti gli oggetti che vuoi inserire nella scena poi , cercare di capire che tipo di movimenti devono fare e a quel punto creare uno sheletro per ogni oggetto.

la still che hai postato e composta da un semplice oggetto poligonale con una bone interna ora intanto li mandi nel layot poi trasformi lo schelegng in bone e poi potrai muoverlo pero prima di fare questo devi almeno metterci due bone dentro altrimenti gli unici movimenti che otterrai sono quelli lungo gli assi xyz,poi comincia a documentarti un po con i vari tutorial che puoi trovare su questo forum su come crearti uno scheletro poi magari per maggiori delucidazioni chiedi tranquillamente.