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SPLINE CAGE _ terza parte
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Discussione: SPLINE CAGE _ terza parte

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  1. #14
    Grazie per i consigli, però perchè non ha senso trasformare la geometria della barca in subpatch?
    Io non voglio trasformare i polingoni in triangoli, ma voglio perfezionare i poligoni quadrati per un modello ad alto dettaglio.
    Cmq io fix poles sotto detail non lo trovo (non c'è nemmeno la voce "more").
    Ho LW 7.5
    Ciao
    Ultima modifica di Alan; 28-11-04 alle 12:20

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