Oh Yeah, il MEL è tosto quanto è potente!
Diciamo che Maya ti offre molti sorgenti da studiare, visto che ogni cosa che fai viene regolarmente monitorata nello Script Editor.
Probabilmente MEL si avvicina molto alla OOP e quindi potrebbe risultare un pochino più ostico rispetto ad altri linguaggi di scripting dedicati al mondo della CG
Ciao!
.ahi ahi... mi sa che scrivere plug per Lightwave risulterà molto più complesso, temo anche di più rispetto a MEL!
Porca zozza...passando a Java mi ero scordato quanto fossero menosi i puntatori...e qui già alla prima riga di codice ti becco una bella function pointer....!
Stimolante quanto interessante, direi, xò che odore di antico!
Meno male che c'è Piddu!
YAHUUUUUUUUUUUU!!!
Ariciao.
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