Buongiorno, credo si arrivato per me il momento di valutare qualche alternativa a LW per ampliare i miei strumenti di 3D.
Le discussioni su FB di questi ultimi tempi mi hanno già un po' indirizzato fra 3 software: Blender, Cinema4D, Maya.
So che non esiste un software perfetto per tutto e che dobbiamo orientarci a seconda delle esigenze ma ho qualche dubbio che vi espongo a cuore aperto.
-- Blender --PRO
- Gratuito (anche se l'utilizzo di software gratuito non potrebbe un po' sminuire la percezione del cliente?)
- Sembra sia piuttosto potente
- Grande comunità quindi immagino molto supporto forum / plug-in
- Moltissimi motori di render esterni si interfacciano
CONTRO
- Mi è sempre sembrato avere una interfaccia ostica (ultimamente migliorata)
- Non è uno standard commerciale (non mi sono mai imbattuto in clienti / colleghi che lo utilizzano nei loro studi)
-- Cinema4D --PRO
- Ottimo per la motion graphic / allacciabile con After Effects
- Molto diffuso nel settore 3d professionale
- Supportato da molti motori esterni
CONTRO
- Non economico nella versione completa circa 3500 licenza
- A quello che ho letto da qualche vostro commento poco performante per animazioni complesse/character
-- MAYA --PRO
- Standard da un certo livello in su (forse anche troppo)
- Sicuro nel senso di sviluppo futura, Autodesk piaccia o no sembra solida
- Non l'ho mai provato ma immagino abbia grandi potenzialità se saputo sfruttare
CONTRO
- Non economico, 1600 euro all'anno.
Sono certo che fra i miei PRO/CONTRO forse ho scritto qualche bischerata e la lista è incompleta...
Voi che scelta prendereste o avete già preso?
Faccio questa indagine perchè affrontare in corsa un nuovo applicativo 3d è un po' come imparare a scrivere con la sinistra dopo una vita che scrivo con la destra!
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