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Ciao Marco,
senza vedere la scena è un pò difficile capire cosa sia successo... ma dalla seconda immagine sembrerebbe un generico problema di scala (quella grana presente sulla mesh, è una texture? Hai usato Uvmap?)
Controlla inoltre che il parametro che ti avevo indicato sia impostato bene,
A quanto sembra al momento hai un altissimo parametro in opengl ma non in outup di render
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