Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
Il "saltellamento" dipende unicamente dalla scala della simulazione.
Bullet ha questo difetto con oggetti molto piccoli.
Anche con le dinamiche classiche le dimensioni fanno la differenza... ma sono più complicate da gestire.

------

Giusto per spezzare una lancia in favore di LW... l'avete visto questo?

Reel Wire - YouTube

http://forums.newtek.com/showthread....he-best-method