...Dunque vorrei capire una cosa.... è gia questo mi risulta difficile...
immaginiamo due auto l'una da Sx verso dx l'altra da dx verso sx si scontrano... non propriamente frontale negli spigoli.... adesso viene il bello con il bullet...
1 posso fare in modo che le auto dopo impattate si posizionano secondo uno schema prefissato? ad esempio frame 0 parte frame 150 posizione finale dopo l'urto... forzando il bullet? perchè senno la sistema dove gli pare a seconda delle forze dinamiche....

2 posso fare il bake della simulazione in bullet....?

3 ho notato con dei brevi test...che il bullet non lavora con i vecchi tools tipo cloth o soft..... mi sbaglio?.... ecco perchè chiedevo il bake della simulazione in bullet... cosicchè ricreata la traiettoria con gli altri tool ricreavo la deformazione del telaio.
4 anche solo il bake della simulazione mi permetterebbe di generare un oggetto modificato e rimpiazzarlo al momento dell'impatto....

5 Lino andò staiiiii

6 Lino la piccola guida dei bullet risulta non esaustiva se non con dei semplici esempi o tutorial....ti pregherei di confezionare un bellissimo tutorial come cadeaux con Lightwave su questa tematica...

7 bullet può interagire con flocking?

SUGGERIMENTI SONO BEN ACCETTI.....