Si, anche io...poi miscelo in photoshop....
Però anche il radiosity interpolato ha bisogno di un aiuto, perchè l'ambient occlusion non viene ben calcolato...o meglio le ombre nei punti di contatto tra oggetti si possono perdere...con l'ambient occlusion li recuperi bene e ottieni un'immagine con molto più contrasto.
Ad esempio...questo è un render (senza materiali) senza Ambient Occlusion:
Questo è lo stesso render con il nodo Ambient Occlusion applicato al materiale senza texture (forse anche troppo esasperato...ma in photoshop lo regoli come ti pare):
Questo invece è un interno con materiali al quale è stato applicato il procedimento su descritto con l'ambient occlusion, successivamente miscelato con il render "pulito" senza AO in photoshop (ovviamente anche con un pò di post produzione!!):
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