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Simulazione hard body crollo palazzo
Risultati da 1 a 10 di 31

Discussione: Simulazione hard body crollo palazzo

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    risoluzione pal, motion blur etc. adesso sto ovviando il tutto con hyperwoxel sprite e compositing in Shake....

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Gibranx Visualizza Messaggio
    risoluzione pal, motion blur etc. adesso sto ovviando il tutto con hyperwoxel sprite e compositing in Shake....
    il motion blur alza di parecchio i tempi di calcolo


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
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    Un moderatore per osservarli....
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    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

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