Mi associo ai pop-corn di g4dual. Sempre più meglio, il corto poi lo aspetterò con ansia.
//
Mi associo ai pop-corn di g4dual. Sempre più meglio, il corto poi lo aspetterò con ansia.
sì, sempre più meglio
Grazie,
va beh, vuol dire che quando sarà il momento vi farò avere anche i pop-corn
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
non posso far altro che associarmi a tutti gli altri complimenti
veramente un lavoro eccezionale.
complimenti
Lode a Mishima e a Majakovskij
Fatti i dovuti ringraziamenti al redivivo Darkamaleont e a Lastwish, grazie, ecco una prova texture, senza sporcature, solo indicativa con i colori di base.
La zona dei cannoncini va rivista, soprattutto i cannoncini.
Il modello della testa non è ancora completato, ma fate caso al particolare della grata nelle prese d'aria laterali, ottenute con una clip map
Ciauz
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Altre immagini
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
complimenti non c'è che da complimentarsi.Ho una domanda da porti il collo e l'attaccco con il tronco, ho difficoltà, non avendo riferimenti potresti darmi una dritta?
per me non e un problema, l'importante e parlarne ,tornando al discorso dei flussi d'aria effettivamente dà un efetto poco reale ma adesso che me lo fai notarevoglio provarci ,subito dopo aver finito con la testa però. Anche il viso è separato dal "casco"?
Si, io ho modellato tutte le parti del robot separatamente, per avere più controllo, quindi anche la testa è composta da diverse parti separate, anche perché, in fase di animazione si assisterà all'assemblaggio del robot.
Comunque anche le parti più complesse che non devono essere animate, una volta posizionate le unisco tra loro con le operazioni boleane, così ho la mesh più pulita, anche se devi fare attenzione alla grande quantità di punti non uniti tra loro risultanti da queste operazioni, soprattutto se vai ad unire tra loro superfici di diversa densità di poligoni e non planari.
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Segnalibri