In realta non sono finestre ma pannelli di luce.
In quanto ai materiali non riesco a trovare altre cose però adesso provo.
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In realta non sono finestre ma pannelli di luce.
In quanto ai materiali non riesco a trovare altre cose però adesso provo.
perdonami, ma non capisco cosa siano quelle linee grige sui tuoi pannelli, su una luce non dovrebbero formarsi ombre..
per le texture, guarda la sezione risorse di LWITA:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2689
oppure
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4659
altrimenti in rete esistono molti siti di texture, più o meno belle, ovviamente quando si tratta di Freetexture,
non si può pensare che siano ad altissima qualità, ma meglio che niente.. basta scrivere texture su Google.
per quanto riguarda la strada, guarda questo tutorial, ti salvi le immagini e con lo stesso procedimento crei un ottimo asfalto..
http://www.lwita.com/tutorials/superfici/index.php
una domanda, come mai hai totalmente cambiato ambientazione?
Grazie per le dritte ci guarderò, intanto guarda questa nuova immagine e poi dimmi.
Ho dato una ritoccatina anche ai vetri.
OK dopo varie prove dei materiali ho deciso che cosi va bene.
l'idea della ruggine mi piace..
non sono convinto del materiale del supposrto del tuo veicolo. nel senso che dovresti texturizzarlo in maniera diversa. perchè alcuni parti derivano da un cilindro, altre da cubi quindi non puoi considerarlo un oggetto unico, ma suddividerlo in più parti e texturizzarlo a volte in modo planar, altre cubic e così via..
magari sulla parte in piano attorno all'area dove vi è la macchina, userei un metallo bugnato, per differenziarlo dalla parete verticale della torre..
Ptresti spiegarti meglio che parte intendi (parte in piano attorno all'area dove vi è la macchina, userei un metallo ?bugnato? che parte intendi.
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