//
Animazione tecnica - Pagina 3
Pagina 3 di 3 PrimaPrima 123
Risultati da 21 a 26 di 26

Discussione: Animazione tecnica

  1. #21
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Eccellente lavoro di modellazione e texturing solferinum
    Davvero complimenti!!!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #22
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Ho apportato alcune modifiche al filmato.
    Aggiunto lo sfondo, cambiato qualche colore e i fonts.
    L'animazione Flash che precede il 3D non è opera mia.

    http://gallery.mac.com/marcellosolfe...&bgcolor=black

  3. #23
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    Ho apportato alcune modifiche al filmato.
    Aggiunto lo sfondo, cambiato qualche colore e i fonts.
    L'animazione Flash che precede il 3D non è opera mia.

    http://gallery.mac.com/marcellosolfe...&bgcolor=black
    Purtroppo io non riesoc a vederla, ho il quick time pro 7.0.2 ma non me lo vede il filmato.
    Forse dovrò fare qualche aggiornamento.

    Comunque complimenti in anticipo Marcello!
    Vado sulla fiducia
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  4. #24
    Mi sarebbe piaciuto vedere un po' più movimentato nel jeans, sempre che non comporti inutili complicazioni, anche così mi piace molto.
    Forse nel momento in cui avviene il blocco del movimento delle gambe, la camera dovrebbe già puntare verso la scarpa, evitando anche che l'inquadratura faccia quel movimento verso l'alto prima di puntare alla scarpa (se non si tratta di key impostati, basta modificare il tipo di curva nel Graph Editor).

    Qui si vede bene (QT 7.3.1)!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #25
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Bel lavoro, ...visto dopo l'aggiornamento di QT

    Fabio.

  6. #26
    Bel lavoro anzi ottimo direi
    complimenti
    ciao
    Fausto
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

Discussioni Simili

  1. Animazione e dintorni
    Di loriswave nel forum LW3D
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 31-07-07, 10:29
  2. filmati 3d con tecnica anaglifica
    Di paolo63 nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 02-09-06, 12:12
  3. Animazione tentacoli Cullom Alien B.
    Di zeus1972 nel forum Work in Progress
    Risposte: 11
    Ultimo Messaggio: 15-09-05, 07:56
  4. Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta
    Di mikadit nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 15
    Ultimo Messaggio: 30-04-05, 11:04
  5. Risposte: 26
    Ultimo Messaggio: 21-09-04, 00:13

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •