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Animazione pistone
Risultati da 1 a 10 di 39

Discussione: Animazione pistone

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    ma ora devo rivedere i miei esperimenti:
    con la ricalibrazione dei pivot si sbarellano tutti e devo intervenire nel Modeler...
    secondo me non devi toccare niente in modellazione, come io non ho toccato niente, devi solo ruotare il pivot dei bones (a me è bastato ruotarne solo uno).
    Oppure aggiungi un bone parent e non tocchi i pivot. In ogni caso il modello non devi modificarlo.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    secondo me non devi toccare niente in modellazione, come io non ho toccato niente, devi solo ruotare il pivot dei bones (a me è bastato ruotarne solo uno).
    Oppure aggiungi un bone parent e non tocchi i pivot. In ogni caso il modello non devi modificarlo.
    Boh... c'ho provato ieri sera (notte) ma quello che ottengo è due indicibili gestacci rivolti alla mia persona...
    ho risolto in Modeler orientando diversamente i cilindri...
    in pratica c'ho messo una pezza.

    Comunque non è una cosa urgente,
    li riguarderò più avanti con più calma e con mente più lucida,
    devo seguire i miei ritmi o rischio di fondere l'unico neurone ancora attivo.

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