...c'è un Forum ufficiale?
Grande!
Dove dove, che mi registro anche io?


Questa è la risposta che mi ha dato il moderatore del Forum in cui mi sono iscritto io :

'I dont know anything about setting up UVs in Maya, but wouldn't it be more prudent to triangulate your geometry prior to creating your UV information?

When in RF, are you setting the OGL to display your wetmap during the sim? If yes, what are you seeing? Virtually all wetmap problems originate in the set-up of the UV info, so take a close look at that end of the pipe first.

I would also suggest ensuring you're using the latest version of RF 4.3.8'

Adesso faccio un altro test, seguendo le sue indicazioni.

Ciauz