Ciao, c'è un solo vertice, sinceramente non ho idea di come si usino le weight maps, ho provato a crearne una su quel vertice e ad impostare diversi pesi ma non succede nulla.

Secondo me la modellazione tramite spline, una volta fatta la gabbia, è più veloce della modellazione poligonale e ti permette anche di tornare a lavorarci sopra creando lo stesso oggetto con diverse densita di poligoni a seconda delle esigenze. Per me che sono principiante è risultato più facile modellare in questa maniera però dico questo perchè non padroneggio ancora lo strumento.

Ho letto diversi tutorial su internet che parlano di quanto sia importante il "flusso dei poligoni" nella modellazione perchè è fondamentale per la resa finale di textures, ombre e luci. Bene o male sono riuscito a realizzare quello che volevo ma ci sono queste piccole imperfezioni che vorrei correggere ma non so bene come, sicuramente anche la mia non approfondita conoscenza di LW mi porta a seguire delle strade complicate per risolvere i problemi.