purtroppo per mac non esiste un programma del genere (almeno che io sappia), proprio perchè questo programma è nato come software di bench per i giochi, e l'ambiente osx è minimamente considerato dai produttori di videogame.
cmq, x fare un test che possono fare tutti, scaricate le 2 scene in allegato (sono 2 lws che vi chiederanno un oggetto, che è proprio quello linkato da 3dl). aprite una scena, assicuratevi che nelle preferenze siano attive le opzioni "play at exact rate" e tutte quelle relative all'opengl (tranne quella del GLSL per i possessori di LW8.5), max opengl lights deve essere a 5 e il boulding box threashold mettetelo a 9999999.
quindi fate partire il playback della scena e lasciatelo andare x un po': noterete una barra in basso a sinistra della viewport che si adatta ai fps registrati; il numero che trovete è il framerate massimo registrato.
una richiesta per chi ha già effettuato il test e lo farà in futuro: aggiungete anche la versione del driver video, spesso conta più di tutto il resto..
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PC AMD Athlon64 X2 4200+
2GB RAM DDR Dual Channel
nVidia GeForce 7800GT 128MB, ForceWare 93.71
Windows XP x64 Edition Service Pack 2
LWITA_Galactica_1Light.lws
> LightWave 8.5 (win32): 0,47 fps
> LightWave 8.5 (win64): 0,36 fps
> LightWave 9.0 (win32): 32,24 fps
> LightWave 9.0 (win64): 32,15 fps
> LightWave 9.2 Build1152 (win32): 32,16 fps
> LightWave 9.2 Build1152 (win64): 31,91 fps
LWITA_Galactica_4Lights.lws
> LightWave 8.5 (win32): 0,47 fps
> LightWave 8.5 (win64): 0,36 fps
> LightWave 9.0 (win32): 23,87 fps
> LightWave 9.0 (win64): 27,92 fps
> LightWave 9.2 Build1152 (win32): 27,87 fps
> LightWave 9.2 Build1152 (win64): 28,20 fps
vashts
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