allora nel materiale della trasparenza cambia (nel tab environment) il tipo di rifrazione.. metti raytrace+spherical map anzichè raytrace+backdrop (sto andando a memoria eh..)
vashts
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allora nel materiale della trasparenza cambia (nel tab environment) il tipo di rifrazione.. metti raytrace+spherical map anzichè raytrace+backdrop (sto andando a memoria eh..)
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Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
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