sembrerebbe: guardate 'sto link cliccami
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sembrerebbe: guardate 'sto link cliccami
ma loooooooooooooooooooolOriginariamente Scritto da LAV
stavo per aprirlo io questo thread
ecco ... il "soggetto" del link postato potrebbe essere un ottimo candidato per il contest "La creatura fantastica" ....
ma che genere di macchina è necessaria per gestire una enormità tale di poligoni?
Lavoro da urlo
come farà ad abbottonarsi tutte quelle fibiette intorno alle dita , credo che nessuno si azzardi ad aiutarlo.
ahahahahah!!!!
e bellissimo ma una cosa cosi quanto ci metti a farla ed effettivamente devi avere una macchina molto potente per poter gestire tutti sti poligoniii.
Impressionante
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
...ma come caz....ma porc...di quel....put....
...because knowledge must be free...
madò.........
il mio computer fonderebbe solo per fare un guanto
comunque è qualcosa di incredibile
chissà se dorme ogni tanto
Lode a Mishima e a Majakovskij
Veramente complesso ma non impossibile da fare.
Dopo tutto il lavoro sul modello si poteva sbattare un attimo di più e fare un rendering finale decente.
Nel caso gli venga in mente di texturizzarlo mi piacerebbe sentirlo bestemmiare mentre fa le uv.
magari le ha create via via che procedeva con la modellazioneOriginariamente Scritto da red_eyes80
Posso solo inchinarmi... ma non davanti al lavoro ma al PC che deve avere
A livello di modellazione non ho visto ostacoli, non ho trovato nulla che non si possa fare tranquillamente, ma non potrei MAI farlo perchè gesti decine di milioni di poly è impossibile per il mio baracchino
Alla fine sono tante estrusioni, modellazione organica di prassi, il risultato ovvio che è incredibile a livello di dettaglio.
Come texture... mò lo voglio vedere. Speriamo posti una verisone con texture prima o poi.
Mi auguro che abbia fatto le texture man mano...altrimenti
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
L'immagine in se colpisce al 95% per la compessità poligonale raggiunta. L'insieme è impressionante, i close up nei vari dettagli svelano una relativa semplicità in termini di modellazione. Mi piacerebbe sapere cosa cavolo ha usato per gestire il modello e, sopratutto, ma questo a parte il computer cosa altro fa nelle ore della giornata?
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