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Weight Maps multiple
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Discussione: Weight Maps multiple

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    , eccoci con un esempio pratico :

    Prima Weight sul canale colore :



    Seconda Weight Map sul canale colore :




    Entrambe le Weight Map sul canale colore :




    Io vorrei fare in modo che le due W.M. venissero applicate una sopra l'altra senza perdere la tonalità originale che ovviamente sfuma usando il blending mode Multiply.
    Probabilmente si farà con le Alpha, ma non so come!
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    alura, innanzitutto inverti l'ordine dei layer: li devi vedere come quelli di photoshop, quindi se vuoi mantenere quella ke hai presentato come prima wmap sotto e la seconda wmap sopra, allora devi appunto mettere in quest'ordine i layer partendo dal basso.

    poi, il primo layer mettilo pure come normal.
    metti anke il secondo layer come normal e incomincia a settare l'alpha del primo key (quello grigio) ad un valore del 0%.. già così hai una sovrapposizione.

    poi però nn ho ben capito cosa vuoi fare con le parti ke si sovrappongono.. come ti ho detto io hai proprio una sovrapposizione del 2° layer (la parte colorata) sul primo.

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Thanks!

    Era quello che volevo ottenere :



    Ciauz.
    ...because knowledge must be free...

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    prego! poi quando si passerà ai nodi lo si farà anche con quello!

    vashts
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Quale e la funzine delle weith map?

    Se le applico a piu parti di uno stesso oggetto al quale applico uno scheletro di bone questo mi frena la deformazione morfologica, dell'oggetto ovvero lo stiramento ecc.

    ma in questo caso quale è il senso cioè le applichi in questo modo solo per simulare un oggetto complesso? Come si fa per il low poly?
    oppure per avere un effetto tipo bump?

  6. #6
    In questo caso io volevo controllare la zona della mesh da colorare, applicando differenti Weight Maps.
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    quindi le hai usare per colorare la mesch ed ottenere quel relativo effetto ?

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