Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
Vorrei provare ad usare questa collezione di textures.
Come si dovrebbe procedere?
Qual'è il modo giusto per usare questi shader?
Si carica solo il plugin e poi dove si trovano?
Se qualcuno li ha già usati............farebbe una cortesia
gli RManCollect sono texture procedurali; quindi, dopo aver aggiunto il plugin nel classico modo, li trovi nel surface editor selezionando nelle texture un layer procedurale e cercandoli nel menù, dove ci sono i classici turbolence, fbm noise, etc.
gli RManNodeCollect, che sono le stesse procedurali ma in versione nodale, si trovano nel node editor in un sottomenù chiamato RManCollect o qlc del genere..

oltre a questi shader, ricordo anche i DPKit, nuovi nodi (pubblicati successivamente agli RMan e tuttora in sviluppo) con nuove funzionalità aggiuntive molto interessanti.

vashts