http://www.db-w.com/index.php?option...ask=view&id=55

questo nuovo plugin per lw permette l'uso di mappe gigantesche con un minimo di ram impiegata, il trucco sta nel fatto che realmente non carica l'immagine ma solo le parti visibili nel rendering, e a seconda della distanza dalla camera, crea una versione temporanea del texture per quello che serve.

praticamente quello che renderman fa di default nell'inserimento delle texture nel rib da circa 10anni, comunque meglio di niente.

date un occhio e fateci un pensierino, anche se ram permettendo, preferisco spendere quei soldi in una quantità maggiore di ram per la macchina, considerato che le piastre attuali almeno 4 posti se non 6 ce li permettono, e un 6 gb di ram non fanno poi così schifo.

vero che costa un filo di più ma con win64bit, indirizzandola correttamente o con winxp32 e le dovute modifiche ai file di configurazione, tutti i programmi se ne avvantaggiano, e non è poco.