ciao a tutti, scrivo poco, ma spesso mi metto a modellare cercando sempre di imparare nuove tecniche,
In questo caso oltre che cercare di modellare tutto in subpatch, provero' poi a esportare il...
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Tipo: Messaggi; Utente: Melechesh; Parole Chiave:
ciao a tutti, scrivo poco, ma spesso mi metto a modellare cercando sempre di imparare nuove tecniche,
In questo caso oltre che cercare di modellare tutto in subpatch, provero' poi a esportare il...
UMZ, ho provato , ma non sono riuscito a dare il tuo stesso look!..nonostante ho copiato i settings, ma l immagine hdri dove la metti? in che setting?
scusami se faccio domande stupide, ma sul...
progetto interessantissimo!
ho notato i tuoi primi render del WIP, potresti consigliarmi le impostazioni del rendering dei primi render?
usi il software nativo?
grazie mille, ho provato e ho raggiunto quel che volevo fare!!
bellissimo imparare ogni volta qualcosa di nuovo!
ciao a tutti, sto pian piano andando avanti con la modellazione del mio predator
sono arrivato al punto che vorrei modellare i portelloni circolari sul dorso del carro
ho freezato una forma...
grazie seriamente! anche questa cosa mi ha fatto imparare un sacco!
ciao a tutti, stavo cercando di imparare ancora la modellazione in subpatch.
ho questo "spegnifiamma" al quale devo intagliare due piccole parti
aumentando i lnumero degli edges per rendere piu'...
caspita che bellezza.
è stra perfetto grazie per l'info
guardo subito! grazie!
ciao a tutti
sto cercando di riprodurre un veicolo militare che viene da "warhammer 40000"
siccome poi vorrei "passare" il prodotto su zbrush
ho deciso di provare questa volta a modellare tramite...
ciao a tutti!
e comunque...o son tardo io, o non capisco dove sta il vantaggio di usare le displacement map...a meno che non debba fare il mare per dire, o una montagna..
sto costruendo un muro...
complimenti..cè una pulizia assurda nel modello :O
continua!!!
ho risolto...!!!
era un problema di Mappa Uv, alcune "tegole" erano unwrappate inmaniera errata...
grazie a tutti lo stesso :D
ecco! risolto un problema..subito un altro :(
per caso sapete aiutarmi? avete idea di cosa è successo?15465
ho controllato bene la normal map e non mi pare che si siano problemi di...
GRAZIE. :clap::yeah::yt:
grazie mille per la risposta velocissima!...fra poco provo :D
Credevo fosse un fatto di "creazione" della mappa da zbrush..
ma ho fatto questa prova, ho preso una normal map "piatta". se applicata, io credo che non debba succedere niente al modello...oppure...
scusami sono allettato dall'influenza :confused: appena mi tiro su dal letto ti mando uno screen :D
ma intanto volevo chiedere...per la displacement map...c'e' bisogno di una mesh con numerosi...
! si conosco il programma...perche' sto cercando di impalarlo anche io! e comincio a capire bene (bene...parolone) come usarele normal map per ridurre il peso al minimo dell'ottimo dettaglio che da'...
è veramente un bel lavoro!
volevo approfittarne per chiedere info... su una cosa....che significa scolpito e .."decimato"?
hai eliminato poligoni? quanti? e come hai fatto?
grazie :D
capito grazie ancora!...err dovè il videotutorial di cui parlavi in un altro post?...sono arrivato a capire come funzionano le normal, le ho applicate..ma boh non mi viene per niente "scavato" come...
nell'oceano di esempi e robe che ho trovato su internet questo alla fine fa capire molto piu' di ogni cosa! Grazie!:noidea:
adesso se posso passo al prossimo quesito (ne approfitto)
scolpito...
umz...pochi poligoni? qualcosa non mi torna! ahah
sicuramente sbaglio qualche cosa...ma per dare un look "legnoso" a una tegola.. ho dovuto usare tipo 100 mila poligoni....
immagino che devo...
grazie per la risposta veloce!
conosco zbrush! ho provato anche la demo qualche volta..ma sinceramente ci ho capito poco! significherebbe dovermi imparare un programma nuovo quando ancora non so...
Ciao a tutti! ogni tanto mi rifaccio vivo, ma comunque seguo sempre il forum leggendo i post!
Volevo chiedere un consiglio, in questo periodo stavo lavorando su la costruzione di un edificio (in...