grazie, lo provero', sembra utilissimo!!
markus
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Tipo: Messaggi; Utente: 3dworks; Parole Chiave:
grazie, lo provero', sembra utilissimo!!
markus
magari fatevi vivi qui https://corona-renderer.com/forum/in...c,238.165.html
ciao
markus
discussione per davvero ottima - anche perche' octane fa parte del mio arsenale da poco!! sarebbe interessante poter fare dei tests con maxwell e anche con kray. mi offro come 'volontario' se potete...
parlando di motori esterni per LW, c'e' del vero per quanto riguarda vray per LW? ho sentito delle voci che dicono che qualcuno sta preparando un plugin... che ne sa qualcosa? ...qualcosina? ;)
...
aggiungo una promozione inizio anno, presets LWCAD a meta' prezzo:
http://forums.newtek.com/showthread.php?132573
ciao
markus
si, funziona. tuttavia l'instancer della versione 11 non e' ancora supportato dal plugin. e' in arrivo comunque una nuova versione che supporta l'instancing nativo di LW11 (a livello di...
una nota - visto che ora si parla di LW11: il plugin in versione attuale funziona perfettamente con questa versione...
dato che da tempo lavoro con next limit come tester anche per il plugin LW,...
purtroppo il developer di HD instance non ha mai aggiornato il plugin per mac cocoa/ 64 bit, per cui funziona soltanto in modo 32 bit nella versione non cocoa di LW.
l'ultimo contatto che ho avuto...
ottimo lavoro! unica cosa: di solito, una bottiglia di vino, se ancora chiusa, e' piena fino quasi al tappo...
e il vino com'e'? :D
markus
muovi o copia il plugin dal folder 9.6 nel folder della versione 10 nel subfolder support/plugins (se sei su mac, se sei sotto windows usa '\', lol), oppure in un qualsiasi folder con plugins esterni...
qui invece mancavano i due formati
";.dae;.fbx"
...
sembra che NT abbia rilasciato diverse versioni mac.
in ogni modo, ora funziona.
studio da sempre supporta solo l'import di LWO con geometria triangolizzata e senza textures. per esportare correttamente le geometrie da LW conviene in ogni modo utilizzare il plugin maxwell. il...
ciao a tutti, vorrei giusto darvi un update sulla futura versione del plugin maxwell... al momento stiamo facendo il beta testing interno e i primi build sono davvero gia' molto funzionali. se...
ciao matt, ecco che ci ritroviamo qui... complimenti per i lavori e per l'animazione in corso... ;)
markus