Grande Fire, sempre super disponibile!!!
Ho usato la Perspective Camera, ma avrei potuto benissimo usare anche la Real Lens Camera... direi che il concetto della lunghezza focale sia il medesimo, oppure sbaglio?
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Ho usato la Perspective Camera, ma avrei potuto benissimo usare anche la Real Lens Camera... direi che il concetto della lunghezza focale sia il medesimo, oppure sbaglio?
...bhè il concetto si, ..è lo stesso, ma non credo che siano gli stessi anche i risultati, se ben ricordo la perspective è per utilizzi diversi. L'ideale per avere la corrispondenza è utilizzare la "real lens", ...stà li proprio per questi casi che io sappia. Devo fare qualche test con le due camere comunque...
F.
notate pure che la Real Lens Camera produce la vignettatura sul render a seconda della reale vignettatura delle lenti ... questo può essere un po' controproducente per render di compositing in cui l'immagine di sfondo già presenta vignettatura ...
scusate ragazzi ma non mi arrivano le notifiche...
ad ogni modo mi spiace informarvi di una cosa: è vero la funzione importa correttamente le informazioni dalla foto (tipo di macchina, obiettivo etc etc) ma non si riesce ad ottenere le distorsioni ottiche che il fotografo ha nelle sue foto...se mi pongo nella posizione della foto e sostituisco alla foto vasca un parallelepipedo non vedo le distorsioni ottiche che avrei con l'obiettivo di una macchina fotografica....
per cui non si riesce a mettere la scena correttamente o almeno non ci riesco
la distorsione ottica non viene riprodotta è vero, basterebbe eliminarla con il plugin di PS "PtLens"
in realtà è una plugin che dovrebbe togliere in modo automatico la distorsione appena riconosciuta la "lente" ... sicuro che prenda in automatico i dati della tua lente?