Visualizzazione Stampabile
-
Come procede il lavoro Nexus-6 tutto bene?
Conan se hai ogni tanto del tempo libero, non posso che incoraggiarti un bel pò a stendere dei tutorial da inserire nella relativa sezione!
Penso che sono regali molto graditi per tutti, i tuoi di ieri personalmente li ho molto apprezzati!!!!
Adry
P.S: Venerdi pesce, sabato trippa, mercoledi tutorial!:D :D
-
Non procede...xchè non ho avuto tempo, anche se ieri sera mi era presa voglia di fare il mio mouse...ma ci ho rinunciato.:(
-
Ho finito il tutorial delle casse.(c'è anche un rendering di prova nell'ultima parte)
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_...erza_parte.pdf
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_...arta_parte.pdf
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_...tima_parte.pdf
Se vuoi butto giù quello per il mouse, fammi sapere.
Ciao e buon lavoro.
:)
-
Citazione:
Se vuoi butto giù quello per il mouse, fammi sapere.
Se non ti è di troppo disturbo....:p
Io riesco a dargli la forma ma quando devo andare a fare i tasti mi blocco...se poi penso a come fare la rotellina, allora si che non riesco ad andare avanti!
-
Stavo guardando, l'esempio di rendering...x colorare le casse hai impostato il tutto mettendo mano al surface editor o usando altri metodi.
Scusate la mia ignoranza:rolleyes:
-
Molto bello il tutorial completo, consiglio l'inserimento dello stesso nella sezione apposita :)
Complimenti Conan, molto bello anche il render finale.
Mi permetto d'ipotizzare io sul render: direi surface editor a tutto andare, suppongo un pò di procedurale per il materiale plastico, texture "misteriosa" per la protezione del woofer, una global o giù di li per l'illuminazione e una profondità di campo che ci sta molto bene, in Lightwave o post processing non saprei.
Ciao ciao!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da Nexus-6
Stavo guardando, l'esempio di rendering...x colorare le casse hai impostato il tutto mettendo mano al surface editor o usando altri metodi.
Scusate la mia ignoranza:rolleyes:
Rimandiamo il discorso delle texture quando la modellazione degli oggetti sarà completata, rischia di distrarti dalle operazioni di modellazione.
e renderebbe la discussione un pò caotica, prima completiamo un'argomento, poi ne iniziamo uno nuovo.
Full-immersion modellazione please :)
Tony
-
Allegati: 1
Lezione portata a termine.
Purtroppo ho pasticciato un po con il comando Wrinkle.
Volevo solo sapere se cio capito qualcosa :p
A rifarle non c'è problema
-
...gulp, cos'è successo da quelle parti, un frontale con la scrivania ?
:confused:
Io lo rifarei...esercitarsi non fa mai male, anzi...
E mica ti vorrai accontentare di un paio di casse ammaccate, vero???
:noidea:
Colgo l'occasione per ricordarti di salvare progressivamente il tuo modello (mi sembra ci sia anche l'opzione di salvataggio che fa una cosa simile), almeno hai dei punto di sincronismo (checkpoint) da dove eventualmente riprendere il tuo modello.
Scusa se non te l'ho detto nel tutorial, ma non c'ho proprio pensato....
Adesso torno a soffrire con l'Inter....beccati il tutorial del mouse.
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_...rima_parte.pdf
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_...onda_parte.pdf
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_...tima_parte.pdf
Dai retta a DM67; non avere fretta di fare tutto e subito, vedrai che alla fine di questo lavoro di gruppo, qualcosa avrai sicuramente imparato.
Anzi, eviterò di postare rendering di test nei tutorial sulla modellazione, promesso!
:evil:
Ciao
-
Conan che dire? ottimo tutorial, oltretutto hai una velocità nel realizzarli che fa impressione! stai facendo dei graditi regali a tutti devo dire, almeno a me sono proprio molto graditi!
Per la sezione superfici è giusto, prima imparare la modellazione poi si passa alle texture, però qui render ci stanno proprio bene alla fine dei tutorial :yt: