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Veramente molto ben fatto. Modellazione impressionante! :g1:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
mastro3d
Veramente molto ben fatto. Modellazione impressionante! :g1:
Grazie Mastro3D, adesso mi sto dedicando a un personaggio che sarà integrato nella scena.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
max
Grazie Mastro3D, adesso mi sto dedicando a un personaggio che sarà integrato nella scena.
Character Modeling!? Ottimo, mi piace! :p Attendo con ansia il wip.
Ne approfitto per mostrarti il mio ultimo modello... http://forums.cgsociety.org/showthre...?f=43&t=787014
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Originariamente Scritto da
mastro3d
Ciao,
cavoli ho visto il tuo character, spetteccolo il polyflow e impressionante come mai usi modo? sono molto curioso di questo sw adesso che hanno implementato l'anim..
a presto.
Max
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Uso modo principalmente perchè consente di modellare tutto con la sola finestra prospettica. Ha i manipolatori, strumenti di sculpting, di texturing e il workflow è veramente veloce ed intuitivo.
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Originariamente Scritto da
mastro3d
Uso modo principalmente perchè consente di modellare tutto con la sola finestra prospettica. Ha i manipolatori, strumenti di sculpting, di texturing e il workflow è veramente veloce ed intuitivo.
si si ..ho dato uno sguardo a modo e velocissimo, semplice e intuitivo, poi il render...solo che costa un pochino..rispetto all'upgrade di lw 9.6..io ho ancora lw 8.5
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Citazione:
Originariamente Scritto da
max
si si ..ho dato uno sguardo a modo e velocissimo, semplice e intuitivo, poi il render...solo che costa un pochino... rispetto all'upgrade di lw 9.6..io ho ancora lw 8.5
Beh, io ne faccio solo un uso amatoriale quindi per ora non acquisto nessuna licenza. Forse lo farò quando sarà completo degli strumenti di Character Animation, e comunque solo se saranno veramente validi. Se no continuerò a pensare a Maya per il rig e l'animazione.
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Allegati: 3
Mamma mia che caldooooo,
vi posto l'elmetto che sto modellando per un dei personaggi che inserirò nella location...intanto io vado avanti:cappio:
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Trattasi di Polizia Ferroviaria? :D
... interessante il concept :g1:
Tony
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