Moolto, ma mooolto bello... :clap: Complimenti!
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Moolto, ma mooolto bello... :clap: Complimenti!
Sicuramente migliorabile, ma già così è un bel lavoro!!
aggiornamento....
cosa ne pensate?
Forte... praticamente un clone... complimenti. :g1:
http://www.lwita.com/vb/attachment.p...5&d=1394369637
http://www.generazioneweb.net/wp-con...owatchpile.jpg
Credo tu stia lavorando in Linear invece che srgb.
Se lavori in srgb e usi una hdri per l' illuminazione e le rilfessioni ottieni un capolavoro.
A vedere le riflessioni sull' elmetto dell immagine originale se usi la ormai famosa kitchen.hdri che trovi ovunque ottieni la stessa immagine. Ma puoi provare anche altre immagini hdri.
Il problema principale è che lavori in Linear.
Il modo migliore per fare alcune prove è prendere solo robocop o solo la testa del tuo personaggio imposti su srgb lightwave metti una hdri e guardi il vpr. Vedrai il tuo robocop superfotorealistico.
Ti consiglio solo la testa per diminuire i tempi di refresh dell'immagine in vpr. Poi con il vpr attivo in una finestra vai nel surface node editor e in tempo reale sistemi il materiale. Puoi provare varie modifiche e sarà spettacolare.
Ciao!
Ho fatto una rapida prova. La hdri è una a caso.
Il materiale è un conductor.
Spero ti torni utile.
Se hai domande sono qui
nuova versione
ecchecapolavoro!!!!