avevo un po di tempo e riciclando la testa dello zaku spostando qualche punto quā e lā č uscita la testa del gouf :D
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avevo un po di tempo e riciclando la testa dello zaku spostando qualche punto quā e lā č uscita la testa del gouf :D
EBBBRAVO Kunta!
Vedo che ormai i Mobil suit ti stanno prendendo
Inutile commentare, bisogna aspettare il verdetto de "La Divinitā della sacra mazza Imperiale"...auguri:evil:
ho usato il nuovo materiale conductor della 9.2
Visto che sei cosi diligente nello sperimentare i vari processi di texturizzazione peche non ti carichi dell'onere delle texture?:D :evil:
il modello mi piace e mi piace anche l'effetto del node mi posti per favore i vari settaggi sia per bakdrop che per il nodo?:D
Uella Brunotag, bel modello, e bel materiale davvero :)
Sti nuovi shader fanno paura davvero.
Volevo dirti che alla side-con hai avuto un gran successone con il tuo zaku, pensa anche meglio del mio:memad: azz..
peccato nn avere avuto una animazione
Bye dioglev
be mi sembra ovvio :D ma che immagini avete portato quelle postate qui ?
il backdrop l'ho fatto come ti ho spiegato l'altra volta con un gradient pitch, sotto posto uno screen dei nodi, i settaggi fini non li ho salvati xche di solito sperimento al momento ma sono pochi parametri.Citazione:
Originariamente Scritto da nirvana
giā sarebbe da aprire una sezione apposta solo per i nodi visto la complessitā e le possibilitā che portano.Citazione:
Originariamente Scritto da Adry76
gradirei vedere il modello senza texture :evil:
Tony